調査対象:アナログ(非電源系)ゲームを以下4つに分類し、各市場動向と各ゲームのユーザー調査を実施した。
1.クラシックボードゲーム・カードゲーム(囲碁、将棋、麻雀、オセロ、すごろく、人生ゲーム、モノポリー、マンカラ、トランプ、UNO、花札等)
2.近代(ユーロ・ドイツ)ボードゲーム(カタン、ドミニオン、カルカソンヌ、ナンジャモンジャ、はぁって言うゲーム等)
3.トレーディングカードゲーム(ポケモンカードゲーム、遊戯王OCG、マジック︓ザ・ギャザリング、デュエルマスターズ等)
4.パズルゲーム(ジグソーパズル、クロスワードパズル、ナンプレ等)
本書では、2.近代(ユーロ・ドイツ)ボードゲームについての調査結果を掲載する。
調査方法:事業者への面接取材、インターネットモニター調査、電話調査、文献調査、弊社独自の資料等により調査を実施。
調査期間:市場調査 2022年6月~2022年7月/消費者調査 2022年5月~2022年5月
発刊日:2022/08/05 体裁:A4 / 45頁
価格(税込):33,000円(本体価格:30,000円)
基本情報
調査目的:アナログ(非電源系)ゲームは、コンピュータ(電源系)ゲームに比べると、同じゲームでもマイナーな市場ではあるが、近年はコミュニケーションツールとしてだけでなく、教育・知育・研修・リハビリなどの用途としても注目されている。
本調査では、市場調査に加え、アナログゲームユーザーのプレー動向や消費傾向を調査し、新型コロナウイルス感染拡大に影響によって市場環境が大きく変化しているアナログゲーム市場の現状や今後の可能性を分析する。
■構成
1.ボードゲーム(ユーロゲーム)市場の動向
2.主要事業者個票
3.近代(ユーロ・ドイツ)ボードゲームユーザーへのアンケート調査結果
発刊日:2022/08/05 体裁:A4 / 45頁
価格(税込):33,000円(本体価格:30,000円)
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