アナログゲームはコンピュータ(電源系)ゲームに比べると、同じゲームでもマイナーな市場であるが、近年は娯楽やコミュニケーションツールとしてだけでなく、教育・知育・研修・リハビリなど幅広い用途で活用されている。さらにコロナ以降、自宅で過ごす時間が増えたことにより、一人時間や家族との時間を充実させるためのツールとしての需要も高まった。
本資料では、主要事業者調査に加え、アナログゲームユーザーのプレー動向や消費傾向を調査し、コロナ禍で市場環境が大きく変化しているアナログゲーム市場の現状や将来性を分析する。
■ポイント
本編はアナログゲームにおける「クラシックゲーム(囲碁、将棋、チェス、麻雀、トランプ、花札、かるた、すごろくなど古くからあるゲームやオセロ、人生ゲーム、モノボリー、UNO、野球盤、ドンジャラなど長く定番となっているゲーム)編」として、同市場や関連事業者の解説、クラシックゲームユーザーへの消費者調査結果などをレポートしている。
発刊日:2023/01/20 体裁:A4 / 50頁
価格(税込):33,000円(本体価格:30,000円)
基本情報
■構成
1.クラシックゲーム市場の動向
2.主要事業者個票
3.クラシックゲームユーザーへのアンケート調査結果
4.アナログゲームオタクへのアンケート調査結果
発刊日:2023/01/20 体裁:A4 / 50頁
価格(税込):33,000円(本体価格:30,000円)
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