アナログ(非電源系)ゲームは、デジタル(電源系)ゲームと比べると同じゲームでもマイナーな市場であるが、近年はゲームジャンルが多岐にわたり、プレイヤー数も増加傾向にある。
加えて、単に遊びとしてのツールだけでなく、教育・知育・研修・リハビリなどの用途としても注目度が高まっている。さらにコロナ禍においては自宅で過ごす時間の増加に伴い、家族とのコミュニケーションツールとしての需要も拡大した。
本資料では、メーカー、流通などのベンダー調査によってアナログ(非電源系)ゲーム市場の現状や今後の可能性を分析するほか、多種多様なゲーム自体にもフォーカスし、定番から注目のアナログ(非電源系)ゲームを多角的に分析、検証することで、ゲーム自体の特徴や魅力を解説している。
発刊日:2023/03/08 体裁:A4 / 175頁
価格(税込):165,000円(本体価格:150,000円)
基本情報
■ポイント
●ボードゲーム・カードゲーム編では、1.定番・クラシックゲーム市場、2.ユーロ(ドイツ)ゲーム市場、3.トレーディングカードゲーム市場の3分野の動向を掲載
●関連事業者23社について、企業概要、業績推移、関連事業(製品)概要などのデータを掲載
※事業者によって掲載項目に差異あり
●25の主要アナログ(非電源系)ゲームについて、ゲーム概要、ゲームの特徴・ルール、ゲームの歴史などのデータを掲載
※ゲームによって掲載項目に差異あり
■構成
第1章.アナログ(非電源系)ゲーム市場全体動向
第2章.分野別市場動向
第3章.主要事業者データ
第4章.主要アナログ(非電源系)ゲームデータ
発刊日:2023/03/08 体裁:A4 / 175頁
価格(税込):165,000円(本体価格:150,000円)
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